在這個(gè)過(guò)程中,地圖從二維到三維的轉(zhuǎn)變卻也面臨著效果差、成本高、更新慢和開(kāi)發(fā)難等困境,如何解決這些難題是行業(yè)的共同挑戰(zhàn)。
11月4日,在2021騰訊數(shù)字生態(tài)大會(huì)上,騰訊地圖產(chǎn)業(yè)版WeMap與Unreal達(dá)成合作,借助騰訊在游戲技術(shù)上的優(yōu)勢(shì),全新升級(jí)WeMap。騰訊位置服務(wù)高級(jí)總監(jiān)曹棟清表示,升級(jí)后的WeMap,利用在全新游戲引擎渲染、自動(dòng)化三維構(gòu)建和多平臺(tái)開(kāi)放模式等方面的優(yōu)勢(shì),助力產(chǎn)業(yè)客戶(hù)實(shí)現(xiàn)高逼真、低成本、快更新的三維地圖應(yīng)用。
游戲級(jí)高逼真渲染
依托騰訊領(lǐng)先的游戲技術(shù)積累,通過(guò)豐富的材質(zhì)庫(kù)形成對(duì)建筑物、道路、綠地、水系等要素的美化,能夠?qū)Τ鞘?建筑物實(shí)現(xiàn)游戲級(jí)高逼真的城市渲染效果。

深圳(渲染效果)

上海(渲染效果)
同時(shí),利用游戲渲染引擎對(duì)環(huán)境、光照、陰影等的超強(qiáng)還原能力,能夠呈現(xiàn)城市真實(shí)的日夜、光照、天氣變化,從而對(duì)對(duì)真實(shí)世界的不同環(huán)境實(shí)現(xiàn)高仿真渲染。

雨天

黃昏
從全球到園區(qū),突破場(chǎng)景限制
依托騰訊自有地圖數(shù)據(jù)體系,WeMap能夠從宏觀到微觀,生成覆蓋全域全要素的三維模型,實(shí)現(xiàn)數(shù)字地球一體化呈現(xiàn)。

全球

全國(guó)

城市

園區(qū)

道路
自動(dòng)化生成三維城市
WeMap基于標(biāo)清和高精的地圖數(shù)據(jù),自動(dòng)化生成三維模型,降低城市三維構(gòu)建的成本。依托騰訊地圖鮮活數(shù)據(jù)能力,使得三維數(shù)據(jù)更新周期大大縮短。

自動(dòng)化生成三維城市
UE和Web雙引擎開(kāi)放、統(tǒng)一的API調(diào)用
基于UE引擎,WeMap提供了靈活的API,方便開(kāi)發(fā)者自主構(gòu)建三維應(yīng)用場(chǎng)景。與此同時(shí),WeMap也提供了基于Web的輕量引擎,以統(tǒng)一的 B/S 架構(gòu)進(jìn)行API開(kāi)放,開(kāi)發(fā)者能夠通過(guò)一致的API方式,發(fā)揮不同渲染引擎的優(yōu)勢(shì),降低接入門(mén)檻,實(shí)現(xiàn)不同效果的無(wú)縫切換。

WeMap通過(guò)游戲級(jí)引擎大幅提升渲染效果,利用互聯(lián)網(wǎng)地圖數(shù)據(jù)自動(dòng)化構(gòu)建出三維城市模型,極大的降低了生產(chǎn)成本并縮短實(shí)施周期,更能實(shí)現(xiàn)三維數(shù)據(jù)的周級(jí)更新。
2020年11月10日,騰訊地圖產(chǎn)業(yè)版WeMap正式發(fā)布。發(fā)布一年來(lái),基于實(shí)時(shí)感知、全面刻畫(huà)、精準(zhǔn)決策、智能服務(wù)為核心,提供面向產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的可感知、可計(jì)算、可應(yīng)用的數(shù)字地圖底座。騰訊地圖產(chǎn)業(yè)版在智慧城市、交通、文旅、應(yīng)急等6大行業(yè)獲得超過(guò)100+項(xiàng)目合作,以及超過(guò)30家生態(tài)合作伙伴助力。
此次數(shù)字生態(tài)會(huì)上,除了WeMap的全新升級(jí),曹棟清還在會(huì)上宣布了WeMap官網(wǎng)——wemap.qq.com的正式上線。他表示,“希望借助WeMap官網(wǎng)的上線,讓更多的行業(yè)合作伙伴能夠了解WeMap,一起構(gòu)建共創(chuàng)、共建、共享的地圖新基建?態(tài)。”